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第四章 狂加幸运值

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夏阳目光落在石人死后留下的碎石堆中,一把长剑静静的躺在那里。

石中剑:

需要等级:10

攻击:20-24

攻速:5

重量:5

耐久度:20/20

夏阳欣喜的把长剑放进包袱,虽然只是一件普通的白板武器,却是他得到的第一件装备,对他意义重大!

夏阳看了看自己的经验值,升到2级需要1000点经验,足足是0级到1级的十倍,升级果然很困难。

一个半小时后,夏阳终于提升到了2级,他继续将全部5点自由属性点全部加在幸运值上,这样他的幸运值就达到了20点,效果也变为提升20%极品获得几率。

《浩渺》的爆率极低,夏阳到现在包袱里才好不容易积攒了10铜钱,装备则再也没有见过。

又是两个半小时过去了,夏阳升到3级。

系统提示:恭喜你提升了一级,获得五个自由属性点。

夏阳一如既往的想把所有的属性点都加到幸运值上,却听到系统提示:“你的幸运值已经达到目前等级上限,需要先提升等级才能继续加持幸运属性。”

无法加持幸运属性了!这对于夏阳无疑是一个噩耗。目前他的幸运值是20点,提升20%极品获得几率。

夏阳悻悻的将五点自由属性平均分配到其他五项基本属性上,就在这时,他的身旁刷新了一个生着俩脑袋、异常高大的石人。

双头石人(亚精英级):

等级:13

攻击:26-30

防御:12

血量280/280

特长:

飞石撞击——能够将其中一个脑袋化作巨大的石头击中目标,50%几率使目标陷入眩晕状态,眩晕时间5秒。

夏阳看到这个石人的属性,略一犹豫,便控制着嗜血魔冲了过去。

亚精英级的双头石人属性虽比嗜血魔略差,但它有飞石撞击这个控制力极强的特长,杀起来会非常困难,这也是夏阳犹豫的原因。但夏阳刚才杀怪时注意到,怪物的首要目标是人族玩家本身,而不是被蛊惑控制的怪物,这样正好让夏阳有机可趁。

夏阳的想法是将嗜血魔当做掩体,不断和双头石人绕圈圈。这种杀怪方法实施起来确实有很大的难度,最危险的一次,夏阳直接被石人一巴掌拍掉了一半血,更倒霉的是又触发了双头石人的飞石撞击,幸亏他及时控制嗜血魔挡住了石人的攻势,这才让夏阳逃过一劫。

在此过程中,夏阳也发现了非常奇怪的一点,那就是双头石人的特长飞石撞击只触发过一次,难道这和他本身极高的幸运值有关?夏阳暗暗记在心里。

夏阳一刻不停的围着嗜血魔与双头石人周旋,眼看着双头石人的血量一点点的减少,他虽然被逼的非常狼狈,却暗自高兴,照目前情况看,他杀死亚精英级石人只是时间问题!

可惜,就在这时,两位玩家出现在这附近,其中一个身形矮胖的玩家兴奋叫道:“快看,那里有只俩脑袋的石人,肯定是boss!”

“上,爆了boss!”另一个皮肤黝黑的玩家呼喝着道。

两个玩家各带着被蛊惑的石人冲了过来,他们完全无视夏阳的存在,直接上前围攻起石人来。

“喂,你们没看到我正在打吗?”夏阳皱眉质问。

“你都快死了,我们好心救你,你怎么不领情呢?”其中理直气壮的道。

夏阳知道与这样的人讲理完全是白费力气,最好的办法是以其人之道还其人之身,他果断的驱使嗜血魔退离此地。

“哈哈,算你小子识相。”另一人哈哈大笑着道。

夏阳没有理会他们,心中暗想,既然你们喜欢抢怪,那我就给你们多送几只!</dd>

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