在司徒南卧病的这三天里,小镇内玩家间的心态也发生了巨大的变化——如果说死神巢穴和矿区副本只是造就了那么几支精英队的传说,那么军火交易场的存在,就是将所有玩家划分成了“冲冠队”和“娱乐队”的一道鸿沟:这三天以来,又有数支满20级的队伍前去挑战维克托的迷宫与蛇笼,至今少有人昂首挺胸志得意满地归来。回城的队伍要么垂头丧气咒骂连天,要么对通关的过程讳莫如深。
总之在这段时间里,“军火交易场”成了玩家间一个不亚于“游骑兵”的敏感词。虽然在世界频道内任何一条与“军火交易场”有关的消息都会引发热议,但真去领教过“疯狗”厉害的玩家却谁都不愿意多说。
除了心理上对玩家造成的巨大影响,“军火交易场”所带来的升级差距也更为明显——从农庄回到小镇,陆平川等五人都齐齐升上了22级,一下子领先了其他玩家好几天的升级速度。金币奖励为全队3000金,平分到每个人手中也有600金,也是一笔足够他们挥霍好一阵子的“巨款”。并且如领取任务时他们猜测的一样,升到21级以后,游戏内的补给点向所有符合等级要求的玩家开放了武器兑换。第一批开放的虽然只有拳铳、防身刺、战术笔等杀伤力较低的装备,但也足够让玩家们兴奋上好一阵子了。
然而对于绝大多数普通玩家的任务奖金来说,即便绕过军火交易场,紧走慢赶地升上了21级,可一旦打开了武器兑换窗口,身份卡里那点可怜的金额立马显得捉襟见肘。在一把防身刺都能叫价120金币的垄断市场下,很多玩家发现哪怕他们再怎么节衣缩食,也无法在仅靠日常任务的前提下满足对武器装备的需求。于是乎在接下来的挺长一段时间里,玩家中出现了泾渭分明的两个分支——一种是通过了军火交易场任务,被认为是有资格挑战三百万奖金的冲冠人群,而另一些则干脆放弃了军火交易场,成为了娱乐至上的“放羊队”。
虽说是放羊队,但拿不了最高奖金也并不意味着不想多带点奖金回去。所以小镇内各种任务点还是人头攒动热闹非凡。或许是为了响应大多数玩家的这种心态,游戏主办方在此时机适时开放了全新的刷经验奖金和装备的对战模式——竞技场。