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第五十三章 挖宝放出鬼

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第五十三章 挖宝放出鬼

2015-10-14 作者: 梁天择

第五十三章 挖宝放出鬼

关门看着眼热,终于按捺不住想耕田少女要了一张藏宝图,准备过把亲手开出宝物的瘾。

系统提示:万里城乱坟岗385,211有宝物出现,快去挖掘吧。

一只黑熊慢悠悠的从坟头间爬过,耕田少女摇摇头表示看不到信息,关门郁闷得只想冲上去和黑熊拼命,怎么又是个超过15级的怪物区域!系统大神也太欺负人了......

人为财死,鸟为食亡!关门看着那貌似笨拙且稀稀落落的黑熊,决定冒险一搏。

关门先估算了385,211的位置,大概在东北方向400-600左右。黑熊的仇恨范围应该比较大,不过这乱坟岗到处坟包,野草丛生,仇恨范围暂定为5吧,不对!问道的设定接近真实世界,黑熊视力较差,但嗅觉听觉极佳,仇恨范围应该在7以上!

行进方向上能看到的黑熊有十四只,按仇恨距离7计算的话行进路线还是比较宽裕的,距离50-60处那块大青石处只有一只黑熊活动,每三分钟多一点回青石旁小坐一会,这时间足够选择下一处落脚点了。

关门一边观察,一边计算,耕田少女一眨不眨的望着关门,想起了初见关门时的情形,不觉发起了呆,阴森荒凉的乱坟岗只剩偶尔一两声黑熊的咆哮。

关门计算完毕,松了一口气。咦?这么半天耕田少女居然安安静静的站在身旁一句话也没说,真是少见。关门心下奇怪,转身望去。正遇上了耕田少女亮晶晶的眼睛。

耕田少女没想到关门突然转过头来,心中微微有些慌乱,连忙说话掩饰,“怎么样了?”

关门也没留意,“我去试试运气,你在这里等着。”

耕田少女摇头道:“一起去,我切换跟随状态,遇到过不去的地方还能来一个移行换影。”

所谓移行换影就是利用问道组队切换跟随模式后人物瞬间被拉至队长身后且不受怪物攻击的特点引开怪物的方法。

关门想想也是,微微笑道:“好,最多同生共死了。”转身等待行进的时机。

言者无意,听者有心,耕田少女心中欢喜,暗道:放火哥哥专心思考的样子真的很帅呢。

关门按着计算好的路线前行,四分钟后安全抵达第一个落脚点,如此七八次后,两人便有惊无险的行至宝物坐标附近,两只黑熊轮番在附近爬动,等了片刻也没有机会。

已经到了这里自然没有放弃的道理,关门观察计算后,与耕田少女计议一番,开始引怪。

关门将队长的位置转给耕田少女,趁着两只熊分开到最大距离时,与耕田少女一前一后绕向右边的黑熊,刚过距离八,便听黑熊低低的咆哮一声冲向关门,移动速度之快直追400速的雅鹿!

关门刚跑第四步黑熊已经追到身后,下一刻,成功切换跟随模式的关门与黑熊擦肩而过被拉到耕田少女身后。关门惊出一身冷汗,幸亏耕田少女反应够快,准确及时的跑到距离九的位置,时间晚一秒或距离差一点关门肯定是凶多吉少。

如法炮制的一招‘移行换影’引开另一只黑熊,两人终于暂时安全抵达宝物坐标。

关门望着宝物坐标,心中暗骂一声:靠!这坐标无巧不巧处于一座坟头上,这不算盗墓吧?关门腹诽着开始挖掘,一分钟后,系统提示音响起:您在寻找宝藏时幸运的得到了一个宝箱。

关门迫不及待的开启宝箱,系统提示音响起:您获得雷系晶石两块,金系晶石两块,水系晶石两块,冰系晶石两块,木系晶石两块,风系晶石两块,火系晶石两块,炎系晶石两块,土系晶石两块,地系晶石两块。

二十块晶石按现在1100文的均价相当于22000的金钱,比之25000文的藏宝图还赔了3000文。

关门沮丧的将结果告诉耕田少女,耕田少女出言‘安慰’:“别难过,比第一次的损失已经少了很多了。”

安慰的后果是关门更难过了,耕田少女望着神情郁闷的关门心里偷偷笑着,偶尔捉弄一下放火哥哥也是一件很开心的事呢!

很快,耕田少女也开心不起来了,第七张藏宝图的发掘触发了一场战斗,三个回合后对面的盗宝贼携宝逃跑,仅留下一个系统提示:您在寻找宝藏时遇到了盗宝贼,一番大战后盗宝贼携带宝物逃走。

寻宝遇到盗宝贼其实是一个极好的奖励,盗宝贼的血量固定为参战队员及宠物血量总和的3倍,障碍抗性极高,战斗三个回合自动逃跑,杀死有30%的几率掉落天书,自开服后天书价格一路攀升,现在已涨到了近五万联邦币!

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